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ありがとうPSU

あの記事を書いてから1年。
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そうです、PSUがサービス終了してから1年がたちました。

7月にPSO2が1周年を迎えたと思いきやさらに2か月、時がたつのは早いものです。

昨年はサービス終了の事のみを書いて早々にPSO2の話に移ってしまったので、今回はPSUのみの思い出話。

そう思って画像フォルダを開いてみるとスクリーンショットがほとんど残っていなく…

ブログが無ければほとんどスクリーンショットを撮らないので、PSUの頃からブログを書いていればよかったと少し後悔。



PSUと聞いてまず頭に浮かぶのは中間ロビー。
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PSO2のロビーはアークスシップのみでクエストカウンターも1つに統合されていますが、PSUは惑星の至るところにミッションカウンターが存在し、目的の場所まで自分で移動してミッションを受託します。

面倒という声が多数でしたが、より世界の広さを実感できるこのシステムは大好きでした。



戦闘面ではやはりシリーズ唯一の6人パーティーが印象的です。
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PSO2ではさらに進化して12人による共闘が実現しましたが、多すぎず少なすぎずこちらの方が個人的には落ち着きます。

散々批判されたゲームシステムですが、大型アップデートにより追加されたカンスト後の余剰経験値でアビリティを習得する「GASシステム」でゲーム性は大きく変化。



最終的にはキャスト専用だったSUVウェポンをヒューマンとニューマンに開放したり…
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…流石にこれは予想の斜め上でしたが。



他にも、ポータブルシリーズでは見ることのできないLV31以上のテクニック。
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そのエフェクトは派手すぎるあまり他プレイヤーにエフェクト制限がかかるほど。(スクリーンショットはギ・ゾンデLV50)

全てのテクニックを最大LVまで育てるのは途方もない作業ですが、エフェクトが変化するたび嬉しくなり辛いと分かっていながらも上げたくなります。

サービス開始初期の騒動により失った信頼は大きく、サーバーは常に過疎状態でしたが、そんなことは気にもかけず無我夢中で楽しんでました。

何より、過疎状態が続く中でもユーザーを見捨てずコンスタントにアップデートを継続し、6年間運営を続けた開発チームには本当に感謝です。



あ、PSUはこれなしでは語れませんね。
エンペルドゴーン
ドゴーン。

一度強化に失敗すると武器が消滅、イルミナス以降は消滅しなくなったものの最大値が減少し10/10(+10)武器が作れない状態に。

修復には課金が必要ということもあり、自分ではほとんど強化していません(できません)でした。

私の装備は常に1~2世代前の投げ売りされている強化済装備。

おかげでPSUでは超が付くほどのライトユーザーでしたが、これも今となってはいい思い出です。





PSO2はPSUと比べ物にならない同時接続者数、アップデート頻度も2週間に1回と高くヘビーな課金システムも見直されました。

9月4日の騒動でプレイヤーは少なからず減ったものの、シリーズの中で商業的に一番成功している作品なのは間違いありません。

しかし、過去作使い回しのコンテンツが多いのもまた事実。

PSUがユーザーを繋ぎとめるため様々な新要素を取り入れたように、PSO2も過去作に頼らない「PSO2ならでは」の新コンテンツが欲しいですね。

何はともあれ、まずは10月のスーパーハード実装に期待です。
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以下おまけ。

やあ、待ってたよ

秋の中規模アップデート「追憶の熱砂」第2回実装!

…は、どうでもいいのです。

シンパシー2013 ライブメモリアルアルバム発売!

今でも鮮明に覚えている半年前のコンサート。

あの祭典がCDで蘇る、こんなに嬉しいことはありません。

CDの発売が決定してからは定期的にセガストアをチェックし、発売1か月前にスピード予約。

そして昨日は待ちに待ったCDの発売日…

シンパシー



本当に



無かった
まさかの在庫切れ…

ファンタシースター関連の商品は必ずセガストアで購入しますが、予約したものが発売日に届かないのは初めてでした。

東京のみの公演ということで足を運べなかった人も多いですし、それだけCDを待ち望んでいた人が多いということですね。

すぐにでも演奏をもう一度聴きたいところですが、私にはどうすることもできないのでおとなしく入荷を待つことにします。




新スクラッチはいつも通りカラーチェンジ可能な新コスチュームを水色に染め直してお買い物終了。

新ロビーアクションの種類が多いそうですが、ダンス1と2しか踊れない私には関係ありません。

FUNスクラッチの方は体重が測定できる「ウェイトチェッカー」を購入してみました。
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過去作の身体測定グッズ「ソクテイキ」はKvという単位が使われていましたが、今作は数字のみ。

身長の単位にcmが使用されているので、こちらは単純にkgと考えるのが妥当でしょうか。



しかし、ベッド2状態で測定すると体重はなぜか1桁に。
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さらに、飛び跳ねるタイプのアクションを行うと数値が増えます。
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体型でなく頭の高さが基準になっているのでしょうか。

これは流石に不具合であってほしいものです。



アップデートではスクラッチの他、エクストリームクエストとマターボードが追加されました。

エクストリームクエストは次のレアドロップブーストまで様子見、新水色マシンガンの「H10ミズーリ」を求めて先にマター捜索の旅へ。

また採掘遺跡ですか…
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【5日間の成果】
コルネリア
ルストデバイス
ルストデバイス
グラヴェルコア
グラヴェルコア
スパルダイオン
クルールコフィン
カリーノデゼルト
フォートバスター
ラムダハイペリオン
クラーリタ・ヴィサス

止まない雨もある

6月に多数のコラボアイテムがセガ・スターコレクションとして実装されました。

今までは全てSEGA作品とのコラボでしたが、TGSにて新しいコラボ(魔法少女まどか☆マギカ)が発表されたようですね。

基本的にコラボ衣装は全種族着用可(カラーチェンジ不可)なので興味ありません。



魔法少女と聞くとPSUの「メタモルウィッチ」を思い出します。
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某魔法少女のパクリとはよく言われたものですが、まさか本家とのコラボが実現するとは…

マリーウィンドや和風茶屋制服、ヴェルトラムと同じくこのメタモルウィッチも「ProjectCUTE」シリーズのコスチュームなので、コラボスクラッチと同時に実装される可能性も…?

どちらにしても、水色が無ければ着ることもないでしょう。




メンテ前最後の雨風緊急。
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結局ヤスミノコフ9000Mやヘイズ武器といった目玉武器は手に入りませんでしたが、★10武器は3つ拾うことができたので満足です。

インタラプトランキングでサテライトライザーも拾うことができ、採掘遺跡と雨風緊急はもうお腹いっぱいと言ったところ。



そんな中、メンテが終了し今週の予告緊急が発表されました。

緊急クエスト発生予告「雨風とともに」
※ご好評につき、緊急クエスト「雨風とともに」の発生予告を再び実施!

………

まさかの2週連続。

確かにレアドロップも経験値もおいしい良緊急ですが、流石に2週連続はモチベーション的にも厳しいものがあります。
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と言いつつ無視するのも勿体ないので結局行きますけどね!



他にも、採掘遺跡のレアドロップ率に+100%の常時ブースト。
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元々レコード数の多いブラッディアートがさらに落ちやすく。3本目です。

未だ出会ったことのないバルバリリーパを探しつつ、また採掘遺跡と雨風緊急の往復になりそうです。

ブログネタの確保が大変…



【4日間の成果】
ブラッディアート
ヤスミノコフ2000H
ヤスミノコフ2000H
ロックベアレリーフ

SW(スカイブルーウェポン)

相変わらず予告の雨風緊急とサテライトライザー求めてソーマ周回の毎日です。
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毎日同じ事ばかり繰り返しているとスクリーンショットも増えず、なかなかブログ更新に至りません。

毎日更新しているブロガーさんは尊敬します。



+400%のレアドロップブーストに賭けてインタラプトランキング3日目に参加!
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2日目は参加できなかったのでこれで2回目。

この日にサテライトライザーが手に入らなければ、マイショップでの購入を決めていました。



ところが、このエンブリオヴァーダーから…
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鑑定額2040メセタという驚きの安さで不安でしたが見事サテライトライザーを自力発掘!
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ボスドロップのレアを狙い通り拾い当てたのはPSO2では初めてです。

インタラプトランキング中に13周、それ以外も数えれば50体ほどでドロップしました。

ランキング補正とクラス一致によるドロップ抽選回数増加のおかげですね。

ちなみに、一緒に写っているもう1つの赤箱はドリルナックルでした。

一応★10ロッドの中では最高の法撃力ですが、威力は潜在LV3のシリカローゼスに劣ります。

潜在能力はまだ無く相場に見合った性能ではありませんが、水色ならいいのです。



構えると光ります。
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良い色ですね。

今まで★10ロッドで唯一の水色だったウィンディシャフトをようやく卒業できます。

しかし、要求値の関係で1stキャラ以外では装備できず、1stキャラのフォースの残りEXPは1(調整済)。

育成中のキャラを頑張ってサテライトライザーを装備できるLVまで上げるか、1stキャラのフォースを解禁するか…

念願のサテライトライザーは早速使い道に困るのでした。



【4日間の成果】
フォース(3rd):LV50→52
ブレイバー(3rd):LV31→33

アメン・ラー
ルインシャルム
ドリルナックル
サークウェイド
ダガッシュタリス
サテライトライザー
ラムダフェイルノート

楽しむなら「光」!

何の前触れもなく突然始まったフレッツ光キャンペーン。

自宅の回線がフレッツ光だったので貰っておきました。



ブルーという文字に期待しましたが…
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どうやら青ではなく白ベースのようで、帽子が白くなってしまいました。

感謝祭Tシャツの対となるコスチュームと言うべきでしょうか。

肝心のブルー部分も普段着に比べて濃すぎるので、撮影だけしてメセタになって頂きました。



サテライトライザーを求めてヴァーダー・ソーマ周回を始めて1週間。

しかし、サテライトライザーはもちろん高額レアと呼べるものは1つも手に入れることが出来ず、ブログの更新が止まっておりました。

長期戦が予想されましたが、昨日のメンテナンス後から状況は一変。

インタラプトランキング&緊急クエスト発生予告

予告イベントとしては珍しいインタラプトランキング。

対象のエネミーのレアドロップ率に+400%のブーストがかかりますが、ヴァーダー・ソーマが対象のインタラプトランキングが数日確定で行われるというまたとないチャンス!

当然参加しない理由はありません。
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レアエネミー出現率もブーストされているようですが、残念ながらその効果は実感出来ませんでした。



10周してエンブリオヴァーダーに出会えたのは一度のみ。
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ブーストのかかっていない探索ボスレベルですね。

ただ運が悪いだけなのか、探索ボスでなく中ボスクラスの出現率になっているのか…

確率の話をするには周回数が少なすぎるので現時点では何とも言えません。

幸いサテライトライザーは原種からもドロップか確認されているようなので、レアエネミーにこだわらずもう少し周回してみようと思います。



今週の予告イベントはランキングだけでなく、人気緊急「雨風とともに」が期間限定で復活。
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相変わらずのログベルト祭りでしたが、50だったエネミーレベルが51以上に引き上げられさらに旨味が増しました。

経験値、ドロップ共に魅力的な雨風緊急と本命のヴァーダーソーマランキング。

今週は忙しくなりそうです。



【4日間の成果】
フォース(3rd):LV48→50
ブレイバー(3rd):LV28→31

ラクルイコウ
ラクルイコウ
ブラッディアート
ヴァーダービット
マジカルウォンド
ワンダーコレット
ラムダブラオレット
ラムダエイヴィンド

あなたの武器はどこから?

アップデートムービーを眺めていると、よく見かける「あの」という文字。

「あのガーディアンズ制服が登場!」
「あのフォトンチェアが復活!」

他にも、「懐かしの武器」などといったシリーズファンに向けた単語が度々目に入ります。

しかし、PSO2から初めてシリーズに触れた方も少なくなく、シリーズファンと言っても全員が全ての作品をプレイしているわけではありません。

プレイヤーの大多数の目に入るムービーに、一部の人にしか伝わらない言い回しを使うのは果たして相応しいのかどうか。

ベリーハード実装以降、追加される★10武器は過去作のものばかりで新規ファンは置いてけぼり。

私としては思い入れのある武器が実装されるのは勿論嬉しいですが、やはり新鮮さには欠けます。

使い回しによるコスト削減も大事ですが、せっかくのシリーズ最新作ですからPSO2にしかない新しい武器を使いたいですね。

ちょうど新フィールド「採掘遺跡」が実装され新武器が多数追加されたばかりなので、今回はその武器の中にどれだけ過去作武器が混じっているかを見ていきたいと思います。



採掘遺跡のエネミーがドロップする新レア武器は以下の19種類。

アメン・トゥム (ブリュー・リンガーダ)  
ベリアルソー (エンブリオヴァーダー)
ブラッディアート (ヴィントバルガー)
アメン・ホテプ (ノーヴ・リンガダール)
ドリルナックル (ヴァーダーソーマ)
ソニックレイザー (バトラガン)
コウゴンギン (ヤクトディンゲール)
ラクルイコウ (カストガーディナン)
ラムダラクルイコウ (ヤクトバルガー)
対アンドロイドライフル (シュタークガン)
マインバンカー (ディンガポルス)
ロングボウ (カストキンディッド)
フィリアス (ディンゲール)
フォーヴ (ガノンバルガー)
フォートバスター (ディンガノーチェ)
サテライトライザー (ヴァーダーソーマ)
アメン・ラー (ノーヴ・リンガダール)
トラリーシャフト (バルバリリーパ)
セイレーングラスハンマー (ガノンバルガー)





・PSO2オリジナル武器
コウゴンギン
ラクルイコウ
ラムダラクルイコウ
ベリアルソー
フォートバスター
マインバンカー
フィリアス
フォーヴ
トラリーシャフト

今回追加された武器の中で新規デザインのものは9つ。

半分以上が過去作武器ということですね。

アドバンスの輝石交換に選ばれる武器は、新規デザインのものに限られますが…
べりあるそーまいんばんかーふぉーとばすたー
要求値が同じ、カラーリングも似ているこの3つが怪しいですね。





・アメン系武器(初出:ファンタシースターユニバース イルミナスの野望)
ホテプトゥムラー
別カテゴリで全く同じ見た目の武器。

PSUではアメン・トゥム、アメン・ラーの2種類だけでしたが、PSO2では新たにダブルセイバー版のものが追加されました。

この形でダブルセイバーは無理があると思うのですけど…

PSUサービス終了4ヶ月前に実装されたものなので、かつてのPSUプレイヤーでも知っている人はごく少数かと思われます。
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・ナハト元武器
ブラッディアート (初出:ファンタシースターオンライン)
ドリルナックル (初出:ファンタシースターユニバース イルミナスの野望)
ソニックレイザー(初出:ファンタシースターZERO)
対アンドロイドライフル(初出:ファンタシースターオンライン Ver.2)

既にナハトシリーズとして実装されている武器をオリジナルのカラーリングに直し別武器として実装。

最近よく見られるパターンですね。※対アンドロイドライフル(Anti Android Rifle)=アンチAライフル/ナハト

Aライザー(アストラルライザー)/ナハトのオリジナルバージョンはまだですか?





・ロングボウ(初出:ファンタシースターユニバース)
★1最弱武器がまさかの大出世。

PSO2でも、最弱武器の武器名はカテゴリ名と同名ですよね。





・セイレーングラスハンマー(初出:ファンタシースターオンライン ブルーバースト)
PSOの武器は多く復刻されていますが、その多くはEP2までのもの。

ブルーバースト(EP4)の武器の復刻は珍しいですね。

EP4の武器は他にもデイライトスカー、セイクリッドダスターなどが挙げられます。

PSOBBのスクリーンショットはほとんど残ってませんでした。残念。





・サテライトライザー(初出:ファンタシースターポータブル2)
PSU・ポータブル系の武器はフォトン部分の色が属性で変化しますが、PSO2では開発チームの気まぐれで1色に固定されます。

サテライトライザーに設定された色は…

!!
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コスチュームカラーにぴったりの色合い。

現在の最安値(SHIP03)は2200万メセタ。ウィンドミルを揃えたばかりでとても購入できる金額ではありません。

これは掘らねば…!



というわけで、ソーマ周回の旅が始まったのでした。
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ドロップする前にスーパーハードが実装されてしまいそうですが



Q.PSO2にしかない武器を使いたいと言っておきながら何故サテライトライザーを選んだ?

A.青色(水色)だから! ←重要



【3日間の成果】
フォース(3rd):LV47→48
ブレイバー(3rd):LV25→28

フィリアス
フィリアス
アーディロウ
カリーノデゼルト
ヤスミノコフ2000H
ヤスミノコフ2000H

悪夢の祭典

秋の中規模アップデート「追憶の熱砂」第1回実装!

今回のメンテナンスは23:00まで延長。

普段なら「メンテバースト!」「ワンモア!」なんて言いながらメンテ終了をのんびり待っていましたが、今回は冗談も言っていられない事態に。

PC版『PSO2』にてHDD内のデータが削除される不具合について

ユーザーによって症状は様々ですが、その内容はアップデートファイルを適用すると同じHDD内の無関係なファイルが削除されるというもの。

場合によってはwindowsシステムファイルにも影響を及ぼしPCが起動不可になった方もいるようです。

SEGAという会社単位で傾きかねない今回の大騒動。

シリーズが好きで続けている身としては、被害に遭ったユーザーに対してきちんと対応し、これからもサービスが続くことを祈るばかりです。



さてさて、改めてアップデートのお話。

今回の目玉は何と言っても属性強化の仕様変更!




「属性強化」に、以下の変更を行います。
・強化したい武器と「武器カテゴリー」および「レアリティ」が一致していれば、属性強化の素材にできるように変更します。この場合、属性値は「1」増加します。(素材となる武器の属性の有無は問いません)

・従来通り、強化したい武器と「同名」で「属性が異なる(無属性含む)」武器を素材にした場合、属性値が「10」増加するように変更します。

・強化したい武器と「同名」で「属性が同じ」武器を素材にした場合、属性値が「素材となる武器の属性値分」増加するように変更します。

・属性強化を行う際の「シンセサイザー」の必要数を、「強化する武器」と「素材となる武器」のレアリティの合計数の1.5倍に変更します。




特に同名同属性のボーナスが非常に大きいですね。

ベースと素材の2本で簡単に属性50の武器が完成します。


それに伴いシンセサイザーの必要数が多くなりました。
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アップデート前までは1回の強化につき1つでしたが、(ベースのレアリティ+素材のレアリティ)*1.5の個数が要求されるように。

今回の強化で使用したのはウィンドミル(★10)が2本なのでレアリティの合計は20。

その1.5倍で必要数は30です。

同名武器でなくても強化が可能になったことにより、高額な★10武器を入手が容易な輝石武器で属性強化することもできるようになりました。

しかし、仮に属性30の★10武器を50まで別名武器で強化する場合、必要なシンセサイザー数は405個と膨大になります。

今まで使い道が少なすぎるあまり貯まり続けたシンセサイザー。

実際はグラインダーより手に入りにくいものなので、特需によるシンセサイザー不足が懸念されます。



今回の緩和に便乗して、私も武器を作りました。

「刹那の撃鉄」の潜在能力が追加された海岸武器に注目が集まる中、私が作ったのは…
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夢のウィンドミル50×6属性!

………完全に流行から外れてますね。

EP2からエレメントウィークヒットが仕様変更されたことで、殴りテクターとしては何としても揃えておきたかった全属性ウォンド。

通常攻撃の威力しか上昇しないので当然コストには見合っていませんし、1属性で十分と言われればそれまでですが後悔はしてません。

これで殴りテクターの頂点に1歩近付きました!



ウィンドミルにも潜在能力が追加されていました。
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風属性テクニック威力アップ!

風特化ツリーでミラージュとチェイスアドバンスを利用して殴ることが多いので、私にとっては一番理想の潜在能力と言ってもいいくらいです。

さて、これから残り5本の潜在強化と能力付与ですよ…



【本日の成果】
クエスト行ってません。

よしよしよしとてもよし!

ブースト期間はレアドロップの倍率がさらに上がってラストスパート。

毎日23時のナメギド周回はついに…
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LV14のディスクを獲得。

欲を言えば3キャラ分確保したかったですが、何とか1stキャラの分を確保できただけでも良しとしましょう。



パラレルにもヘイズドラール。
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しかし、クローム緊急のエネミーLVは50以下。

今回の狙いはナメギドディスクですが、ヘイズドロップの目玉とも言えるヘイズ武器・ヘイズユニットはLV51以上でないとドロップしません。

現状ではLV51以上のシングルマップでパラレルエリアを引く、もしくはマルチエリアで遭遇するしか手に入れる手段がないので今後の救済アップデートが待たれるところ…



レアドロップ+100%を利用して久しぶりにエクストリームクエストにも足を運びました。
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1-50の通し攻略ではなく、今回は原石集め向けとされている1-5ステージの周回に挑戦。



レアドロップ+250%&トライブースト+100%&キャンペーン(+100%)状態で1周80~90個ほどの欠片を拾えました。
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パス1枚で原石一つ分の欠片が手に入ると考えれば1-50通しよりも原石の数は多くなりそうです。

本命は宝剣バルムンクですが、1-5でのドロップ報告があるようで安心。

逆に言えば1-5でのヴァイスコメート・機甲剣メックカタールのドロップ報告は今のところ見つからず、★11ユニットも出る部位が決まっているようなので、それらを狙う方は別ステージもしくは通し周回がよさそうですね。

原石集めに限って言えば1周5分、ソロでも6~7分程度で終わるのでブーストアイテムの消費を節約できるという点でも1-5周回はお勧めです。

狙う対象があまりにも限定的すぎて身内で行きたがる人は誰一人いないですが。



【2日間の成果】
リカルバリ
ルストデバイス
グラヴェルコア×9

クラス選択に迷ったら…

週末はアドバンス三昧。

武器もユニットも欲しいものはほぼ揃っており、全クラスカンストも達成したので、最近は主に2,3人目のレベル上げ中です。



お誘いしたり誘われたり、多くのフレンドさんと組ませていただきましたが…
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驚きのサブハンター率。

フューリースタンスの上方修正はもちろんのこと、EP2以降ファイターやガンナーが強化されたことによりさらに注目を浴びることとなったハンター(左特化ツリー)。

オーザ「迷ったら(サブ)ハンター! 覚えておくといい。」



3人目のレベル上げは緊急クエスト(主にホワイトデー)で。
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1人目でナメギド掘り、2人目でアドバンス周回、3人目でクローム以外の緊急クエストに参加。

300万アークス突破記念キャンペーンを利用して複数キャラクターフル稼働の毎日です。

大好評のブースト期間も今週の火曜日で終了。

ラスト2日間はレアドロップ率がさらに高くなるので、稼げるだけ稼いでおきたいですね。



そんな中、レベリングの合間に育てていたサポートパートナー3体が一足早くLV60に。
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もちろん、こちらの全クラスカンストも目標の一つです。

果たして、キャップ解放が先かカンストが先か…



【4日間の成果】
フォース(2nd):LV50→52
フォース(3rd):LV45→47
ブレイバー(3rd):LV23→25


コヌパダリ
トールマリンカ
ラムダブラオレット
ラムダブラオレット
ウェーブボード
数えるのが面倒なほどのスペースツナ&ビーチシェード

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