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S(スキル)H(振り)

「Code:EPISODE2」大型アップデート第2弾「超越者たちの戦い」第1回実装!

お久しぶりです。

フォルトゥナ(リンガーダマター)とヴィタアルクレイ(エクスマター)を掘っているうちに気がつけば1週間、久しぶりの更新です。

ついに新難易度「スーパーハード」が解禁。

それに合わせて要求660以上の武器やLV16以上のフォトンアーツ、新スキルが追加されました。

ベリーハード武器はハード武器との差が激しかったですが、スーパーハード武器は能力こそ高いもののそれほど差はなく、ベリーハード産の最上級武器はまだまだ現役です。

何より新武器に青い武器が少ない!

反面、LV16のフォトンアーツは15との差が非常に大きく(デッドリーアーチャーなどの人気PAは除く)優先度はそちらの方が高そうですね。



新スキルの方は早速スキルリセットを利用して色々試してきました。

個人的に気になったものをいくつかご紹介。

・法撃ハイアップ(フォース):法撃力が上昇する。法撃アップより効果が高い
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通常の法撃アップはLV10で+50ですが、こちらはなんとLV5(最大)で+120!

フォトンフレアアフターバーストの下という微妙な位置ですが、前提SPの緩和によりアイスマスタリー1&2やチャージPPリバイバル、チャージテックアドバンス1&2との両立が可能なので氷ツリーを持っていれば振っておいて損はないと思います。



・ファーストヒット(レンジャー):HPが減っていないエネミーに対して攻撃を行うとダメージボーナスを得る。
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LV5で+20%。

レンジャーのスキルでは珍しく射撃以外にも適用されます。

ボスにはほとんど効果がないので、道中または走破演習向けのスキルですね。



・チェイスアドバンスプラス:状態異常

通常時
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状態異常時
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最大+15%とチェイスアドバンスより倍率は控えめですが、こちらは打撃以外にも適用されます。

ファーストヒットやチェイスアドバンスプラスは倍率こそ高くないものの、サブクラス選択の幅が増えるのはうれしいですね。



スキルを一通り確認した後、火山にてSH初★10ドロップ。
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グリンデュエルゲイズ。

SH実装前は高額でしたが、VH・アドバンス産の既存レアは出やすいようで既に100万メセタを下回っていました。

なかなか時間が取れず満足に周回できていませんが、しばらくは16ディスクを求めて3惑星を渡り歩こうと思います。



【2日間の成果】
フォース(1st):LV60→61

ラウンディート
ラウンディート
ラウンディート
グリンデュエルゲイズ

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