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おはようございますから始まるRPG

2年ぶりです。おはようございます。
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待ちに待ったエピソード4、ついにスタートです。

新クラス追加、新ストーリー追加、新フィールド追加、キャラクリ・UI大幅変更

初日は何から手を付ければいいのか分からなくなるほどの大規模アップデートでした。



私の一番の楽しみはやはり新クラス。
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この日のために貯めておいたオーダーや経験値獲得チケットを使って

Lv57からのスタート。



初週は経験値の多い絶望防衛戦や闇へのいざないの予告が多いほか、

新たに実装されたボーナスクエストでは確定でタガミカヅチが出現。
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ドロップに旨味がなく必要経験値も多い面倒なSH帯ですが、

みるみるうちにレベルが上がっていきます。



そして…
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実装から1週間が経った今日、早くもカンストしました。

1からレベリングをしたのはバウンサー実装以来でしたが、

経験値を稼ぎやすいコンテンツが増え、非常に楽な環境になってますね。

サモナーの武器は★1タクトしか存在せず、

武器の強化や更新の必要がなかったのもハイペースの一因でしょうか。



ペットがまだ育っていない序盤は、自身より10Lv低い敵にすら苦戦するほど弱かったですが

ペットのレベルが上がり、ペットやスキルの仕様を理解すればするほど楽しくなってきました。
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特にトリムスタッブが単発高火力、低燃費、長射程、短モーションで優秀ですね。



大型エネミーはロマン砲トリムスパイラルで一撃必殺。
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終盤はトリムの使用率が高かったものの、ワンダとサリィも優秀なPAが多く

3匹ともしっかり育てていきたいですね。



新フィールドの東京では、早速新武器がドロップ。
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EP4初★13はカタナでした。
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例によって輝石交換も可能(200個)な武器ですが、

XH探索クリアで2つ、ハンスオーダーで毎日2つ、

東京のエリアドロップやEトラ報酬でも手に入れられ

ボーナスクエストでも銀なら8個、金なら15個確定ドロップと

輝石の入手手段が非常に多いですね。

さらに、トレインギドラン希少種からは現物のドロップが現実的な確率で狙え、

トリガーがカジノ交換に用意されています。

今までで一番入手難度の低い★13ではないでしょうか。

幸いウォンドが存在するシリーズなので、今度こそ複数本揃えたいですね。



しかし、現実世界が舞台になるとは4年前には思いもしなかったですね…
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こっちが聞きたいです



シリーズ全体で見ても異色なストーリーですが、

アニメ世界との繋がりを思わせる単語が散見されるので

今後の展開に期待ですね。















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