2017 031234567891011121314151617181920212223242526272829302017 05

スペース・ツナに花束を

敵の経験値もオーダー報酬の経験値もそれほど多くないLV20~30の中間帯。

ファイターのLVは25まで上がり、砂漠ハードや一部探索クエストの受注が可能になりましたが、レベルが上がりにくい状況であることには変わらず。

そこで、LV25で受注可能なクレシダさんのオーダークエストを同じく新クラス育成中のアリアさんと全て回ることに。


アリア「ツナを持て!」


そう言うとアリアさんが選んだ行き先は"カルターゴ殲滅"。

ハンター用オーダーの"へっぽこぴーなソード使い"を全クラス装備を使用して強引にクリアする方法ですね。

フォトンアーツが使用できないので、寄生プレイは避けられないと思っていましたが…
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ファイターのスタンススキルの倍率が高く、通常攻撃でもなかなかのダメージが。

未強化ながら通常攻撃3~4回で倒せてしまうほど。


アリア「ブーケライフルを持て!」

そう言うと今度はへっぽこぴーの長銃使い・ライフル使いにも連れて行って頂けることに。

こちらもスタンスの力で楽々…
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………

ライフルの通常攻撃は低威力なので、少々倍率がかかっても効果が出にくいのは当然ですよね…



そしてこの日は久々に2ndキャラでもログイン。

一週間に一度の調達オーダーを一つも受注せずに一週間が過ぎるのは勿体ないと感じ、2ndキャラの新クラスを解放させておくことに。

1か月ぶりのレンジャーでしたが…
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ウィークバレット装填中にエリア移動しても残弾が引き継がれていたり、トラップ設置後のクールタイムが長くなっていたりと知らないうちに仕様変更が行われていたようですね。



コア集めからボス討伐までノンストップで周回し、無事にガンナー解放です。
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話題のスタイリッシュアクションが気になるところですが、まずはファイターの育成が先ですね。
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【本日の成果】
ファイター(1st):LV24→26
ガンナー(2nd);LV1→15

もしもスペースツナの知能が上がったら…



誰にも気付かれず、振り回されてるうちに元に戻るのでしょうね…(´・ω・`)ショボーン
by: cube * 2012/09/24 21:01 * URL [ 編集] | TOP↑


>cubeさん
そのうち「スペース・サケ」や「スペース・タイ」なんてものが実装されれば大変なことに…
by: Wata * 2012/09/27 19:28 * URL [ 編集] | TOP↑
















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